約 5,606,058 件
https://w.atwiki.jp/kirby_return/pages/42.html
星のカービィWii 敵キャラ一覧 オブジェクト一覧 アイテム一覧 ボス一覧 特殊アイテム一覧 ファイル構造 ステージ一覧 背景・地形表示ID表 BGM一覧 動画一覧
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『メトロイドシリーズ』 、メトロイドという名は、地下鉄(メトロ)とアンドロイドを融合させた造語で、地下迷宮を探索するゲームシステムから連想したもの 、『フュージョン』の取扱説明書によれば、メトロイドという言葉自体は鳥人族の古い言葉で「最強なる戦士」という意味 * メトロイド(FDS・1986年8月6日)ディスクシステム 本作の開発はほとんど未完成だった作品を発売日に間に合わせる為に、短期間で何とかなる探索型のゲームになったという経緯があり 実質制作期間は約一ヶ月と言われている (読み込み時間が非常に長く、エリア間の移動で2、3分ロード時間) * メトロイドII RETURN OF SAMUS(GB・1992年1月21日)ゲームボーイ シリーズの中でも比較的重要な位置づけ 移植・リメイク等がない為、現在ではプレイするのが少々困難 (コマーシャルでは「メトロイド、オモロイド」) * スーパーメトロイド(SFC・1994年3月19日) オープニングデモでは“METROID 3”と表示される。 (ベビーメトロイドに涙目) * メトロイドフュージョン(GBA・2003年2月14日) ゲーム中のテキスト内容を「大人向け」「コドモ向け」の二種類から選択できる。 さらに難易度をイージー、ノーマル、ハードの三段階から選択できる 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのヒットが起こり主人公サムス およびシリーズの知名度が上昇 (プレイヤー行動ナビの指示が便利) * メトロイド ゼロミッション(GBA・2004年5月27日) 初代のストーリーのあと、第二部 一度クリアすると海外版の初代メトロイドをプレイすることができる。 (ノーヘル) * メトロイド アザーエム(Wii・2010年9月2日) “Project M”と題された複数社と共同のゲーム開発が行われており、ゲーム内容はテクモの開発部署であるTeam NINJAが製作しており、ムービーはD-Rocketsの北裏龍次が、サウンドは配島邦明と太陽企画が行っている。 (懐かしき2D仕様) メトロイド ドレッド(仮称) 現在は開発中止となった模様 メトロイドプライムシリーズ サムスの視点で進んでいくFPSアクション 時間軸の流れ 『メトロイドシリーズ』中、ストーリー上のつながりがある作品を時間軸に記載すると以下の通りとなる。 * メトロイド = メトロイド ゼロミッション * メトロイドプライム * メトロイドプライム ハンターズ * メトロイドプライム2 ダークエコーズ * メトロイドプライム3 コラプション * メトロイドII RETURN OF SAMUS * スーパーメトロイド * メトロイド アザーエム * メトロイドフュージョン Wikipediaより抜粋 - -
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・12月11日発売 ・値段は7,980円(タタコン同梱版) ・操作方法はタタコンをwiiリモコンに繋いで、バチでタタコンを叩く形式 ・wiiリモコンでも遊べる、操作方法は今の所不明 ・1Pと2Pで難易度変更が可能 ・曲中、踊り子にMiiが登場する ・歌詞在りと歌詞無しの曲がある ・収録曲は全70曲(詳しくはコチラ収録曲一覧) ・選曲モードは、曲を選んだ後に難易度を選択する方式?(5代目方式) ・1P、2Pが参加していないと、ヒヨコが並ぶ ・従来のように、マリオブラザーズや、夢をかなえてドラえもんには特別な踊り子が ・巨大音符 叩くと複数のドン カッに分裂する、譜面分岐などに?
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Wii(ウィー) アナザーコード:R 記憶の扉 クリア(・∀・) アルゴスの戦士 マッスルインパクト 安藤ケンサク オプーナ キャプテン★レインボー 斬撃のREGINLEIV クリア(・∀・) ジグソーパズル きょうのわんこ クリア(・∀・) スーパーマリオギャラクシー クリア(・∀・) スーパーマリオギャラクシー2 クリア(・∀・) スーパーマリオコレクション ゼルダの伝説 -スカイウォードソード- 大乱闘スマッシュブラザーズX クリア(・∀・) ディザスター デイ オブ クライシス ドラゴンクエストソード -仮面の女王と鏡の塔- クリア(・∀・) ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ NewスーパーマリオブラザーズWii クリア(・∀・) はじめてのWii パンドラの塔 風来のシレン3 -からくり屋敷の眠り姫- フォーエバーブルー クリア(・∀・) フォーエバーブルー 海の呼び声 クリア(・∀・) ブロブ カラフルなきぼう 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション マリオカートWii みんなのリズム天国 クリア(・∀・) メトロイドプライム3 -コラプション- クリア(・∀・) ラストストーリー クリア(・∀・) レッドスティール
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■ 【Wii】実況作品 Wii 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【恐怖体感 呪怨】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 AQインタラクティブ 3Dホラー 75 約9時間 感想 Wiiならではのヌンチャクコンを使った体感お化け屋敷ゲー。懐中電灯の電池がすぐ切れるせいで、途中から「伽椰子」「俊雄」の恐怖より電池切れの方が恐怖になっていた。演出にランダム性がないのでラストステージ「呪怨屋敷」を出すアイテム集めの過程が完全に作業要素。操作性も決して良くない。だがそれでもWiiコンでのお化け屋敷探索感は最高にドキドキできた。呪怨のゲーム化としてなら文句無しの出来だと思う正統派ホラー作品。 ▼【イケニエノヨル】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 マーベラス 3Dホラー 90 約8時間 感想 Wiiならではのヌンチャクコンを使った体感お化け屋敷ゲー。呪怨の不満点を見事に解消、Wiiを持ってて良かったと思える期待を超えた面白さだった。プレイヤー真理を付いた仕掛けと演出は前進すらも躊躇わせ、名脇役「マネキン」「ズタ袋さん」「巨大レッド」らは更なる恐怖を醸し出す。久々に本気でビビり変な声が出た。大学生5人のオムニバス形式と王道ジャパニーズホラーでストーリーも悪くなかった。ホラーを理解してる制作陣は素晴らしい。 ▼【CALLING 黒き着信】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 ハドソン 3Dホラー 65 約25時間 感想 今は亡きハドソンの懐中電灯体感お化け屋敷ゲー。結構ストーリー重視な感じ。とにかく無駄に広いコピペ病院・学校の探索ばかりでホラー要素自体薄いし、演出の見せ方も正直下手でいただけない。2周目・真END仕様も同じシナリオやるのダルいだけ。ただ唯一「赤い女」だけは演出含め怖かったし良かったと思う。一人称視点の探索ホラーはやはりそれだけで面白いんだけど「呪怨」「イケニエノヨル」と比べると作業感が強くイマイチ。 ▼【ネクロネシア】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 スパイク 巨大昆虫島脱出ホラーアドベンチャー 50 約12時間 感想 Wiiロンチゲーに巨大昆虫島脱出3Dホラーアドベンチャーを出すスパイクに乾杯。ベルゼバーブ島に生息する巨大ゴキブリ・カマドウマ・ウジムシ等、書くだけで寒気のする不快で汚らしい害虫描写や音声は虫嫌いには刺激が強すぎた。無理矢理Wiiコンを使わせる操作も非常にストレスフル。個人的には種付けおじさん・荒れ肌おばさん・ゴリラなんか削って虫ゲーに拘って欲しかった所。全体的に作りは荒いがこのジャンルが好きならまあ遊べるかな。魔界村仕様は許さない。 ▼【ドアラでWii】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 テラボックス マスコットエンターテインメント 30 約2時間 感想 時には接待、時には殴り殴られ、10本のイカレたミニゲームでドアラと握手。狙ったバカゲーの寒さを感じろ。無理にWiiコンを使ったガワが違うだけで似たような操作のミニゲームはどれも微妙で即飽きる。ご褒美ムービーや画像のシュールを狙って外してる感じがもう見てて辛い。せめてアクロバティックなドアラらしさをもうちょっと内容で活かしていれば…。ドアラのゲームが出た事に意義がある…?な中日ファン専用アイテム。初週売上1200本は伊達じゃない。 ▼【涼宮ハルヒの激動】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 角川書店 非日常系学園振り付けアクション 30 約3時間 感想 あの涼宮ハルヒシリーズがWiiコンを使った体感ダンスアクションに。ストーリーはフルボイス。ゲーム中のモデリングは微妙。ダンスをモチーフに、Wiiコンを上下左右八方向に振って動く音ゲーを遊ぶ感覚は単純ながら意外と悪くない。が、とにかくWiiコンの反応・感度が悪く、納得できないミス判定連発は遊んでいて正直萎える。同様に2つのミニゲームも遊び難い事この上無し。素材は良かったと思うだけに操作性の駄目さが勿体無いキャラゲーだった。 ▼【カドゥケウスZ ~2つの超執刀~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 アトラス ドラマティック手術アクション 65 約14時間 感想 色々挑戦するアトラスの新境地なドラマティック手術アクションのDS版リメイク。移植に辺りタッチペンの代わりにWiiコンで操作する手術アクションが醍醐味だが、ポインタの調整と時間制限と手首疲労でこれがマジ難しい。特に精密・高速操作が必須なギルス手術は現世にいながら「賽の河原の石積み」を味わえる鬼畜アトラスの本領発揮。ストーリー重視故の変則的なギルス手術が多く中盤からワンパ感は否めない。個人的には普通の医療ドラマ・手術がもっと欲しかった。 ▼【オプーナ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 光栄 ライフスタイルRPG 60 約25時間 感想 ミリオンセラー宣言をネタにされ、やるオプーナで無駄に有名なあの「プレイする権利」。本家はどの層を狙ったか見た目レゴで魅力なし。無駄に広く複雑な街を移動・探索するのがとにかくダルい。不親切な細かいシステムやライセンス関係がそれに拍車をかけ、お使い感が強い作業イベント(特に強制釣り)がライフスティールRPGの権利を行使する。ヌンチャク完全片手操作とテンポ抜群エナボン戦闘は唯一無二のバランスと楽しさ。良い所と悪い所がはっきりした色々惜しい作品。
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01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例
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Wiiのゲームを攻略。 ゲームが決まってません。
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WiiConnect24とは? 公式サイト WiiConnect24http //www.nintendo.co.jp/wii/features/wiiconnect24.html Wiiの電源が切れているように見える時でも、 様々なサービスが提供できる『眠らないシステム』。 スタンバイモードに入るとファンは回りませんが、インターネット接続など一部の機能は動作します。 そしてその時、Wiiは豆電球1個分程度の少ない消費電力で稼働します。 Wiiがインターネットと常時接続可能になり、ユーザーが眠っている間にも、開発者側から 新しい兵器や乗り物、レベルなどを「プッシュ」することが可能になります。 例えば『どうぶつの森』で、自分が眠っている間に自分の村に友達が遊びに来て、 メッセージやプレゼントを残していく、 そんな、毎日電源を入れるのが楽しみになるようなことが実現できます。 任天堂が目指しているのは、「毎日が新しいシステム」です。 WiiConnect24で利用可能予定のコンテンツ RSSを利用したニュース ゲームの最新情報 配信されてきたゲームデータ インターネット電子メール その他 ※公式サイトを一部改変いたしました また任天堂の岩田社長はインタビューでこう語っています Wiiが24時間動作可能なモードでインターネットに接続されているとする。 これを使えば,夜中のうちに任天堂が各家庭のWiiに向かって 「今月のニンテンドーDSの試遊ソフト」をプッシュ型で送りつけたりできる。 ユーザーは翌朝起きると,WiiのLEDランプがピカピカと光っていて, 任天堂から何か届いているのを見つける。 そして自分のニンテンドーDSを持ってきて, Wiiを経由して試遊ソフトをダウンロードするといった使い方を想定している。 (DSの試遊ソフトダウンロードは「みんなのニンテンドーチャンネル」で実現する。) スタンバイ時におけるWiiConnect24の動作の問題点 一部、WiiConnect24でのチャンネルはスタンバイ時にWiiConnect24への接続を有効にしないと利用することが出来なくなる。 任天堂公式には、「ニュースチャンネル」が該当するが「お天気チャンネル」も利用不能になる。 Wii公式サイト内Q A ニュースチャンネルが起動しないんだけど? SDカードに保存してあるチャンネルはWiiConnect24が使えないので注意。 WiiConnect24 対応ソフト 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2006年12月 2日 Elebits 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 2007年4月26日 Wiiでやわらかあたま塾 4,800円 任天堂 ●■ 7月26日 Dewy s Adventure水精デューイの大冒険!! 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 10月25日 銀魂 万事屋ちゅ~ぶ ツッコマブル動画 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 11月 1日 スーパーマリオギャラクシー 5,800円 任天堂 ●■ 11月22日 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 5,800円 任天堂 ● 12月13日 ナイツ ~星降る夜の物語~ 7,140円 セガ ● 2008年1月31日 大乱闘スマッシュブラザーズX 6,800円 任天堂 ●■ 31日 ファミリースキー 5,500円 バンダイナムコゲームス ●■ 2月21日 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 7,140円 コナミデジタルエンタテインメント ●■ 3月 6日 メトロイドプライム3 コラプション 6,800円 任天堂 ●■ 4月10日 マリオカートWii(Wiiハンドル同梱) 5,800円 任天堂 ●■ 6月 5日 不思議のダンジョン風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 7,140円 セガ ●■ 10月16日 Wii Music 5,800円 任天堂 ● 2008年 街へいこうよ どうぶつの森 価格未定 任天堂 WiiConnect24を使用するチャンネル、機能 配信日 タイトル 価格 メーカー 公式 本体内蔵 Wii伝言板(USBキーボード対応) 0円 任天堂 ● 本体内蔵 似顔絵チャンネル 0円 任天堂 ● 本体内蔵 写真チャンネル 0円 任天堂 ●■ 本体内蔵 Wiiショッピングチャンネル(USBキーボード対応) 0円 任天堂 ●■ 2006年12月19日 お天気チャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年1月26日 ニュースチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年2月14日 みんなで投票チャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年11月12日 Miiコンテストチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年11月27日 みんなのニンテンドーチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2008年3月4日 TVの友チャンネル Gガイド for Wii 0円 任天堂 ●■
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 Wii Sports Club タイトル Wii Sports Club Wiiスポーツクラブ 機種 Wii U 型番 WUP-P-AWSJ ジャンル スポーツ(複数種目) 発売元 任天堂 発売日 2013-10-13 価格 3700円(税別) タイトル Wii Sports Club すぐに遊べるスポーツプレミアムセット 機種 Wii U 型番 WUP-S-WAFU ジャンル スポーツ(複数種目) 発売元 任天堂 発売日 2014-3-27 価格 30000円(税別) Wiiスポーツ 関連 Wii Wii Sports Wii Sports Resort WiiU Wii Sports Club 駿河屋で購入 Wi iU ウィースポーツクラブ
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Wiiチャンネル 機種:Wii 作曲者:戸高一生(似顔絵チャンネル、Wiiショッピングチャンネルなど)、須戸敏之(みんなで投票チャンネル) 発売元:任天堂 サービス期間:2006~ 概要 任天堂のハード「Wii」に内蔵されているアプリケーションソフト。 「気軽に触れるゲーム機」をコンセプトに、天気・ニュース・ショッピングとゲームとは直接関係ないチャンネルが多数用意されている。 『似顔絵チャンネル』・『Wiiショッピングチャンネル』のBGMは『大乱闘スマッシュブラザーズX』や『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』でアレンジされた。 現在は新ハードに移行しているためほとんどのチャンネルがサービス終了しており、もう聞くことのできないBGMも多い。 以下の『お天気チャンネル』・『Wiiの間』・ 『ニュースチャンネル』・『みんなで投票チャンネル』・『Miiコンテストチャンネル』 『みんなのニンテンドーチャンネル』・『デジカメプリントチャンネル』・『Wiiスピークチャンネル』・『出前チャンネル』・『テレビの友チャンネル』はサービス終了済み。 『Wiiショッピングチャンネル』も2019年1月31日に新規ソフト購入は終了しており、現在は購入済みソフトの再ダウンロードのみ対応。 収録曲(仮タイトル) お天気チャンネルの収録曲ついてはお天気チャンネルの項目参照 曲名 作・編曲者 補足 順位 Wii Wiiメニュー 戸高一生 似顔絵チャンネル 似顔絵広場 戸高一生 第3回任天堂314位 写真チャンネル メインメニュー 写真一覧 おだやか スライドショーBGM なつかしい うれしい たのしい あかるい 情景 Wiiショッピングチャンネル(サービス終了) メインテーマ 戸高一生 メインメニュー 第3回任天堂51位 ニュースチャンネル(サービス終了) メインメニュー ニュース閲覧(昼) ニュース閲覧(夜) みんなで投票チャンネル(サービス終了) メインメニュー 須戸敏之 投票 投票結果 Miiコンテストチャンネル(サービス終了) メインメニュー 戸高一生 投稿広場 似顔絵広場 『似顔絵チャンネル』のアレンジ コンテスト選択 結果発表 入賞Miiの発表 みんなのニンテンドーチャンネル(サービス終了) メインメニュー 検索 きょうとあしたの占いラッキーチャンネル メインメニュー 占い 占い結果 デジカメプリントチャンネル(サービス終了) メインメニュー Wiiの間(サービス終了) オープニング メインテーマ 設定 居間1 居間2 第2回マイナーゲーム304位 テレビの間 食事の間 いろんな間 カービィの間 キャラクター図鑑 『星のカービィ Wii』のキャラクター図鑑 出前チャンネル(サービス終了) メインメニュー ロード画面 ピザ 弁当 すし 和食 中華 洋食 ファーストフード カレー 仕出し・パーティ デザート・ドリンク その他 なじみ さいごのかくにん テレビの友チャンネル(サービス終了) メインメニュー1 メインメニュー2 Wii Uへの引っ越し メインメニュー サウンドトラック Touch! Generations サウンドトラック 『似顔絵チャンネル』と『Wiiショッピングチャンネル』のBGMが収録。